2019/01/21(月) 稼働日記4

おは

 

完全にガイジ立ち回りをしたので先に反省しておく

あっさり目の内容で書く

 

1/17

抽選結果

 

なんとも言えん中途半端な番号

まどか打ちたいけど空いてないので1であることを確信しつつディスクアップへ

なぜならここはほぼ等価だし他に打ちたいかつ狙いもないため

 

なんかビッグ10回引いてDT突入1回とかいうそら負けるわなって感じの引きで-11k

 

店内状況見るか………

 

 

………………………………………………………

 

 

死んでる………

 

帰りてぇ最近こんなん多ない?

 

なんかまぁこれ書いてる時点で後悔しかないんですけどなんで俺はこれでまどか座ったんや?

 

まどかなんか………………毎回負けてるやん、いつフリーズ引くんや?マジで………

 

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やっぱ神台なんすねぇ~~

投資26k

回収810枚

 

総投資 1813枚

回収 810枚

差枚 -1003枚

 

1月マイナス3万くらいになってるんすよね

捲りにいくかよ………今回はほんまにクッソ後悔してる、立ち回りが雑すぎる 趣味打ちやんかアホちゃう?

ほな今回はあっさりめでさいなら

2019/01/15(火)稼働日記2と3とFate/HF二章の感想

おはこんばんちは。べンプです。

 

一週間前くらいに打ったやつとまとめて書く。

 

 

1/7

12時から20時くらいまでのハイライト

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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なんかジャグとか打って終わった

これもうアレしかなくね……?

"アイツ"しか………

投資48000円、持ちメダルは200枚弱……アイツしかなくね…?

 

………

 

 

………………………………………………………………………………………

 

 

 

 

 

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勝った

 

見せてやらあ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!サヨナラ逆転満塁ホームランをよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

即落ち

投資 2650枚

回収 0

差枚 -2650枚

 

 

 

 

間に5スロでチョロ打ちとかなんやかんやあって

面倒なので20スロ以外の稼働は晒しません

 

 

 

1/15(火)

オタクとFate/HF二章を見に行って(あとで感想書く)、喫茶店で15:30くらいまでダベってチョロ打ちしてから帰るか~つって近場のホールに。

グルっと回ってみるがこれ打つか~って台は特になし。

まぁ稼働が高いホールやししゃあないか…

出玉感的には月下雷鳴あたりが元気、萌え系Aタイプバラを固めたシマにちょこちょこ良さそうなのが。

迷ってウロウロして俺が選んだ台は………

 

A-SLOTツインエンジェルBREAK

理由

① Aタイプバラに出玉感があってC.C.とまどAとクレア2は明らか上、このコーナーにもう一台くらい眠ってるんじゃないか

② 履歴見る限りは普通に高設定を多用しているように見える。使う気はどうやらある模様

③ 現状2000Gほどで1/150だがビッグが1/300くらいの引きよわでほぼプラマイゼロってこと考えると1ではなさそう

④ 萌え系が強いホール

⑤ Fate/HFが重たかったので萌え萌えしたかったから。一回ちょっとだけ打ってバリハマっただけなので打ちたかった。

 

以上の理由から。ちょいプラくらいで帰るか~と考えていた。

 

判別とかは……長く打つつもりないしええやろ!!

うち初めて3kでカバンからノーマルビッグ。

そこそこ設定差あるところではあるけど別に1でも当たるくらいの確率やしまぁ薄いとこ引いたんでしょくらいにしか思わず、そのまま打ち続ける。

 

まぁまぁサクサク当たりモミモミしながら出玉を増やす。

 

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んあ~~ええやん。

こういうんまぁシンプルに好き。

その後もそこまでハマらずにモミながら増やす。

 

 

 

 

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2以上確定

 

 

………マジ?

なんか……まぁまぁ当たり方がチェリーとかカバンから多いし厳ついなとは考えていた。

あるんか?横のまどAももう3000枚出てるし。俺も1000枚あるし。信じてええんか?マイスロとっときゃよかった………

しゃあないから閉店まで打つか………

 

 

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スロット簡単だな~~~~~~~~~~~~~

 

投資 200枚

回収 2439枚

差枚 +2239枚

 

今回判別全然してないんでもう6でいいっす。

 

今更感高いけどツインAの感想を。

なんやろな………非常に惜しい。むっちゃ惜しい。

結構面白い。面白いけど……そこまで褒めるところも正直ない。

悪いところもないんですよね。通常時煽りまくるとかイライラするところもほんとにない。スッてレア役来てスッと当たる。熱くなるところはあるんですけど、それもそこまでではないというか…

通常の演出がゲロアツな演出が少ないんですよね。変身演出とか疑似連とかくらい?通常の演出もレア役がまぁまぁサラっとくる。まぁツインシリーズ特有みたいなとこあるので引き継いでるっちゃあ引き継いでる。ARTの方のBREAKも割とサラッと感高いし。

もっとパネ消灯とか使ってウゥわアッッッッッッッッッツ!!!みたいなん多いほうが好み。

判別もビタができれば非常に簡単やし。ボナ判は気持ちいいんですが、ほんまにここは好み分かれるところかね。いっちかくぅ~~~!!も二確ね。もどっちも好き。

RTに入るかどうかのドキドキゾーンも面白い。突入リプを引ければ良いんですが結構入りよるし、レア役で発展時点でボナ確なんも好き。ベルをリプより前に引くと通常に転落。白7中押しで消化すれば入るか継続か落ちるか1リールでわかります。中段に白7止まったら突入リプ一確。下段に止まればハズレか突入リプ。中段にベル止まったら一殺。

RT自体もそこそこ楽しいですね。四種類あるんですが特にロリロリRT。リリカがまぁいっか!って言ったらボーナス。小役矛盾してくれ!!つって第一停止止めるのは楽しい。

ただまぁ演出が豊富なわけじゃないので、最終的には完全告知のキュンキュンRTで消化してました。扉が閉まればボーナス。ボーナスランプ先ペカとか先チカリもあってこれはこれで楽しい。!ナビでなければレア役ないんでスーーッて消化できるし。楽。

こんなもんですかね。フォロワー情報で中押しで一枚役フォローすればゲロアツ目とか見れて楽しい!って情報いただいたんで今度やってみようかな。設置少ないんで打つ機会少ないと思うけど。

良い台やとは思いますよ。楽しいところ多いし。ツインシリーズ好きな人なら絶対勧められます。

 

 

 

Fate/HF2章の感想

桜がエロいエロいとは聞いてたけどお前そらHFルートやからエロいに決まってるやろ……と思いながら見た。

点数は100点満点で………………………

97垓点くらいかな?

やっぱ二章なんで、真ん中の話ってのもあって最終章の起点となる話ではあるんですよね。それで控えめの点数ですね。

余談ですけど僕はFateで一番HFルートが好きで、順序つけるならHF>>>>>SN>UBWくらいです。

なんでこんなにHFが好きなんかって言うと、このFateって話の根幹が士郎が目指す"正義の味方"にあるからだと思ってるからですね。

SNは正義の味方を頑張って目指した話、UBWはこのまま正義の味方を目指した先にあるものの話、そしてHFは正義の味方をやめる話なんですね。

物語の根幹を覆す話はやっぱ最終章にふさわしいし、奈須きのこがHFを最終ルートに持ってくる理由が十二分にわかる。わかりすぎる。これこそがグランドフィナーレだから。

UBWが人気あるイメージですけどエンタメ性にすげえ優れる話ですからね。アーチャーかっこいいし正体未来の自分やし。オタクが大好きなやつやからそら人気あるわな。

HFで正義の味方をやめて桜だけの正義の味方になる士郎の決心がほんまに好き。かっこよすぎる。わけわかんねぇ正義の味方なんか目指すな!!好きな女の子を守れ男なら!!!

大切なものを失って傷ついて倒れても立ち上がって桜だけは救い出す、最後まで桜の味方の士郎が好きなんすよ。わかります?この気持ち。

余談なっげぇなこいつ

 

映画の感想ですが、文句言うとこある?ない。超絶スタンディングオベーションだよ。な~~~~~んも文句ない。神。

俺は、桜だけの正義の味方になる。のシーンも神だし士郎が桜を殺すかどうか迷うシーン普通に泣いた。普通に泣いたわ。何?俺15年くらい前(これ打ちながら15年前マジ?ってなってる)に一度やった作品でどうなるか知ってんのに泣くんか。

ちょっとまって15年前マジ?俺の記憶が正しければ15年前やけど。そんなわけないよな?15年前やで。おかしいやんか。そんなわけないわ。気持ち的には9年前くらいやわ。ちょっと調べたろ。

 

 

 

 

 

 

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 みんなほんまに信じられる?俺は信じられへん。あと右下にちょっとだけ出てるFate/HAが2005年もヤバイ。ゲボ吐きそう。

なんか余談と15年前って事実にすべて持ってかれそう。ヤバ。

まぁ二章、ほんまに超絶納得の出来です。ほんまに元型月厨の僕もなんにも文句ないです。ありがとうと、それだけ言いたいです。

疲れたので終わります(雑)

2019/01/04(金)稼働日記1

おはこんばんちは久しぶり、べンプです。

めちゃめちゃ久しぶりなのでこれだけ間空けば当たり前ですが(?)アカウント凍結されました。

@sixcoldmanをフォローしてあげてね。

 

2019年になり今までブログどうにかしてえな~とは思っててこれを機に今年の稼働を全部晒そうと思います。

晒したらまぁ収支もちゃんとつけるようになるしよろしいのでは?という気持ちもある。

 

じゃあ今日の稼働です。

 

なんか暇やし打ちに行くかな~つって12時くらいに近所のホールに来ました。

むっちゃ久々に来た。稼働高くてワロス

久しぶりに来たからいっつもジャグ打ってる知り合いのおっちゃんに久しぶり~元気してた!?とか言われて全然設定入らんくなったから足遠のいてたけどやっぱここがマイホなんやな~と思った。

 

そこそこ稼働高いなか俺が選んだ台は……

 

 

エウレカAO ボナ間630G

ふっつ~に期待値追える台あるやん。

無事に投資1万で天井到達。

クォーツアクティベートチャンス!!!

 

さて、と……………………………………暴れますかw

 

 

 

+20G

 

なんかビッグ引いて耐えた~

投資 500枚

回収 284枚

差枚 -216枚

 

その後うろうろしてたら絆の5スルー発見でヘッスラしておさえる。

普通に当たり普通に伸びた。

最近弦之介くん強いっすね、俺が見ない間に特訓でもしたか?

 

投資 450枚

回収 834枚

差枚 +384枚

 

 

その後うろちょろするも期待値ある台見つからず、設定ありそうな台なし!w無駄に稼働高い!w

地獄か?

 

違う店にいこかな…とか考えてたところバリ出てるバーサスが空く。

う~~ん今日安易に設定狙いしてええんか?と考えながらデータ機ポチポチすると昨日もおとといもなんか6000G弱回って1/130ちょいくらいで高設定っぽくはある。

この店アクロスに入れてるとこ見たことないけど…最近は来てないし頑張りだしたんかな……

まぁ完全攻略で100%あるし打ったろ!w

って感じで2100ちょい回って合算が1/100切ってるバーサスに着席。一応左のおっさんも小役ポチポチ数えてるしそこそこ出してるしええやろ。

 

投資50枚で速攻ビッグ引いてそっから鬼のように出て1500枚出る。

1500Gほど回してベルもスイカもいいしVGのはずれも1/8周辺をうろうろしてるしビッグ中のVテンハズレも偶数寄りやしほんまに6あるやん!って感じで打つ。

 

 

まぁそっから鬼の吸い込みを見せるよね。バーサスやから。

 

なんでこんなこいつ毎回クッソ荒いねん!でもちゅき………みたいなDV男にハマるメンヘラ女みたいなこと思いながら信じて回す。ずっとベルとVGのハズレはよかったし…偶数寄りやし…

 

 

19:30、涙の追加投資。

頼む………収束間に合ってくれ!!!!!

 

 

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はい~~マジで神台

 

まぁ多分プラスやろ……って状態で5000回転目を迎える。

数値は…

ベル 1/12.25

イカ合算 1/59.52

ビッグ 1/294.1

バケ 1/384.6

合算 1/166.6

VCハズレ 1/7.107

VGハズレ 1/8.878

ビッグ中Vテンハズレ 408G中17回で1/24

ビッグ中V下段or上段揃い 1/408

 

 

……………2じゃね?

俺がビッグ引くの下手くそすぎるけどこの意味不明に高設定なのか低設定なのかわからん中途半端な数値は……2じゃね?

いや6の引き負けってのは考えられる。ベルはメチャメチャいいし。一旦店内状況見よう。結構ぶん回してたから周りしか見えてない。今日は設定入ってんのか?

 

 

…………

 

 

……………………………………

 

 

……………………………………………………………………………………

 

 

2やわ。

2以外ありえへん。こんな状況でこんなわけわからんコーナーに6あるわけないやんか!!!!ジャグラーくらいは入れたれや!!!!!

 

というわけでヤメ。

投資 500枚

回収 655枚

差枚 +155枚

 

俺バーサスで出したこと全然なくね?クッソ打ってんのに。いっつも打ち始めクッソ出て飲まれる。いい思いしたことない。でもちゅき……

 

 

 

300枚くらいプラスか~~ヘボない?最後に一勝負かけれる台ないんか?ってグルっとホールを回る。

 

 

沖ドキの8スルーか…………

時刻20:50、ここで俺氏、一発ボナ当てるまでなら打ってもええやろ!と着席。

 

死ぬほど吸い込み早くて過呼吸になりそうになり、一瞬で500枚が溶ける。

頼む、早く光ってくれ……!!!

 

 

 

 

 

右だけ点滅!!!!!!!!!!!

天国確定!!!!!!!

勝った!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

よ~しよしよし投資550枚とか沖ドキの天国なら余裕やんかw閉店まで続けちゃおw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

天国即落ち

投資 550枚

回収 358枚

差枚 -192枚

本日総差枚 +131枚

沖ドキはクソ

2018/05/23(水)新台感想 マジカルハロウィン6

待ってたぜェ!この時をよォ!

どうもベンプです。待ちわびた あー待ちわびた

ついに5/21にマジカルハロウィン6が解禁されましたね。待ったぜ。

今回わざとあまり情報を仕入れずに打ちに行きました。

 

早速ですがマジハロ6の感想です。8000Gほど推定56(多分6)を回してきました。

 

マジハロ5が好きな諸君なら間違いなく満足できる出来です

 

よくやったKPE!おもしろい!メッチャ辛いけど!でもマジハロ5もクソ辛いからいい!6でも出ねえから!

早速実践データの方に移りましょうか。

 

投資 750枚

回収 3185枚

差枚 +2435枚

ARTゲーム数2070G中共通コイン86回

共通コイン確率 1/24.06

ART中ハズレ確率1/54.47(設定差あるかどうか不明ですが一応サンプル取りました)

弱チェリー成立92回中ボーナス4回 重複率約4.3%

総ゲーム数8067G中赤7 19回成立 赤7確率1/424.5

有利区間不移行の赤7(設定2以上確定)は4回確認しました。

REGのシナリオ アリス側8回 魔理(ローズ)側6回(うち3回最終ゲームキュウビ ストックなし)

特殊シナリオ? アリス一家1回(ストックなし) アリス魔理側全員紹介2回(ストックなし) アリス側で7G目8G目アリスママパパ1回(ストックなし) ART中アリスママ紹介1回(ストックあり)

 

赤7確率に関しては設定6をぶっちぎった結果ですね。1で1/1092.27、6で1/595.78ですから。

 

共通コイン確率に関しては解析が出ていないのでまだ推測の域を出ませんがおおよそマジハロ5と同じような数値になるのでは?と予想。なので1/28~1/22ですかね。そう考えると1/24.06はいいですね。

 

弱チェ重複は1で3.5%、6で6.4%になるんでちょっと低設定より。ですが、何度かボーナス重複後の弱チェをカウントしているので若干重複率が低く出ているのかと。まぁ大した設定差がないのでいいでしょう。

 

バケのシナリオは偶数寄り。何度か特殊シナリオが出てARTストックなしがありますがもしかしたら設定確定パターンが出ているかもしれません。解析待ちです。

 

グラフとデータをどうぞ。

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グラフから伝わりますか?この台のキツさが。4000Gくらいまで「追加投資を~~~~………し…なくていい!!ボナった!」「ART駆け抜けで泣き(;_;)」を繰り返してました。「このままマジハロ6の良さをだせずに終わるんじゃねえか?」とか考えてました。

じゃあ細かいところの感想に行きましょうか。

 

通常時

ここはほんまに声を大にして言いたいんですが…

通常時に関してはマジハロ5より良い

 

まず死んでる演出がほとんどないです。各演出にチャンスアップパターンがありプレミアもあり有利区間移行を知らせるセグのドットも手伝って良いです。

 

強チェ・チャンリプが成立してセグのドットが点灯しない時、その小役で有利区間移行しなかった証拠になるので結構なチャンスダウンになってしまうのですが(5.9の仕様上仕方がない…)、逆にほぼ有利区間に移行することがないスイカ(0.8%で移行)でドットが付いた時、かな~り熱いです。

 

イカ引いた時に「ドットあるか!?」って見るようになりました。確定じゃないし強スイカ(有利区間移行率100%)を中段に引き込めなかった時弱スイカの停止形になるのでそれでハズレてるのもありますが何にせよ熱い。

 

もちろん有利区間移行しなくてもボナがあたってる時あります。その際はボーナスを揃えた時点で有利区間移行ですね。

 

あと高確と思わしきところで小役連打するとまあまあART直撃します。自分の台でも4回ほど見ましたし周りの台もしてたのでヒキ強じゃないとは思います。

高確AorBで小役連打した時前兆が始まるんですけどそれも5にはなかった楽しさでした。「これは高確の煽りなんかART潜伏してる前兆なんかどっちや!」って楽しみがよかったです。

 

ART直撃するとおそらくおみくじをストックした状態でARTが始まるので期待感があるのもいい。

 

 

ボーナス

新曲がええわこれほんま……誇らしくないんか?

今作からまじかるちゃんすの告知方法を選択できるらしいですね。さっき知りました(大池沼)

今回は事前に情報を仕入れずに行く!と決めてたので許してつかぁさい。

告知方法選択は方向キー長押しでいじれますよ。詳しくはググれ。でも言うていつもの告知する時も隠す時もあるまじちゃんがマジハロらしくていいと思う。

 

これは解析が出てないんで体感なんですがまじかるちゃんす発生率はかなり高くなってるように感じました。結構飛んでくる。イキそう。神。

 

 

ART

いろいろややこしくなりましたね。今回は完走型ではないです。正直ややこしくなったこのARTの2割の力も僕は出せてないような気がするんですが…

 

まず新要素の「おみくじ」。おみくじから出てくる珠に書かれた効果の通りにARTがパワーアップするというシロモノなんですが…ヘタクソすぎて「えげつない組み合わせだぁ~!」みたいなん一回もなかったです

 

僕は今回一度も有利区間完走してないんですがそこらへんでやれれば有利区間完走できるんでしょうね。特に今作、このおみくじと特殊ART(キンカボとか)を掛け合わせるとえらいことになりますね。隣がなってました。

 

ストックが倍になる珠(4倍まであるらしい)とかあるんですがもしそれでキンカボとか来たら……まさかそこでボナってまじかるちゃんすしちゃったら……みたいな夢の膨らみ方はイカついです。僕は倍珠一回来ましたがおみくじを一気に2個ストックしただけでした。終わりや

 

あとなんかエピソードバトルとかで特殊ARTゲットしたりキュウビバトルでバトルに勝つたびストックとかゲーム数上乗せとかするらしいんですが……引いてません(半ギレ)

 

 

あと最強特化ゾーンとして「ご先祖カボチャンス」というのがあります。引きましたよ。隣が。しかもフリーズ経由。

これはキンカボとやること一緒なんですがコインの一部でストックしたカボチャンスが全部キンカボになるARTです。

やばかったですよ。隣が。「そんなんやりすぎちゃうか!?」ってくらいストックしてました。やりてェ~

 

あと一つの特殊ARTが鬼カボチャンスなんですが、ここだけものっそい不満点があります。

この鬼カボチャンス、ART終了後も鬼カボチャンス復帰のためのバー揃いチャレンジを三回させてくれます。一つ一つのチャレンジの期待度が30%なのでループ率が66%になるというものなんですけど……

ボーナスを引くと鬼カボチャンス消えます

 

 

いや実際は消えないんだけど…ボナを引くとループ率66%のカボチャンスをストックするという仕組みです。なので実質消えない。

 

この鬼カボチャンスどういう仕組みで入るのか一回しか引けなかった(クソザコヒキ弱)のでまだよくわかってないんですけど、どうやら鬼カボチャンスをストックするというのが出来ない仕様のようです。

なのでボナを引くと消える。当たり前やな。当たり前やけど……鬼カボチャンスだけローズがミニキャラとして左下でワチャワチャしてくれるんですよ。あれもうちょっと見たかったあ(泣)

 

鬼カボチャンス1セット目で速攻ボナったのでバー揃いチャレンジがどんなものかもわからない……8000Gも回したのにまだまだ見たいものがあります。

 

ちなみに、この鬼カボチャンス、おみくじの結果ゲットした珠を引き継いでくれます。なので珠を貯めてエゲツない性能のARTを作り上げるなら現実的にはここでいかにやれるかということになりますね。

 

 

あと今作のARTで一番みんなにやってほしいものが、

どこま神社

クソ楽しいからみんなにもやってほしい

 

まじかるちゃんすの高確率ステージって感じですね。倍珠とかストックしてたらメチャヒリつくだろうしご先祖カボチャンスならここでストックしたものは全てキンカボになるのでなおさら。

ただなかなか入らないっす。ボーナス非重複の強チェがメインルートだと思います。

 

 

 

だいたいこんなもんですかね?ARTに関しては楽しそうなところが全然味わえてないためお届けできないのは非常に申し訳ナス。主にボナの連打で出しましたからね…

 

ただこう言っちゃなんやけど改めてマジハロは設定狙う機種じゃないけど設定がないとどうしようもないな。

って思いました。マジハロ5も同様ですね。こんなん1で出るわけない…マジハロ6は設定1だと赤7がクソ重てえもの。

 

解析はよ出てくれや。出たらもっと楽しいやろこれ。

2018/04/29 シャニマスという運ゲーの彼方にあるWING優勝を目指すために

うぉい~~~~すどうもベンプです。

 

アカウント凍結されました(4回目)

なんで?(殺意)

まぁそれはどうでもいいので本題に入りましょう。

 

シャニマスがリリースされましたね。

されてしまいましたね。アイドルマスターシャイニーカラーズが。まぁ僕は前ツイッターアカウントが凍結されたため事前登録特典を受け取れてないのですが…………ツイッター社マジ死んでくれへん?

だがしかしアイドルマスターと名のつくものならなんでも疑いなく摂取してきたマス豚諸君も気づいたのではないでしょうか?

このシャニマスがとんでもないクソゲーだと。

いや、正確にはクソゲーじゃないんだ。クソなのは明らかにバランス調整がクソすぎる。運営がとんでもなくクソ。

アイドルはええんや……みんなかわいいんや……でも必死にプロデュースしても……みんな運ゲーで死んでまう!!!!!!!!!!!!!!!!!アハーン(泣)(涙)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

というわけでWING優勝実績2回のベンプ先生がシャニマス育成理論を投稿しようかなと思います。

 

このゲームのプロデュースはシーズン1→シーズン2→シーズン3→シーズン4→WING準決勝→WING決勝→エンディングって形を取ります。1回のシーズンは8回コマンドが選択できます。

 

プロデュースに入る前に

まずこの育成の前提を話します。

それはWING準決勝・決勝で運ゲーに持ち込まないと絶対勝てないという前提です。運営ちゃんとテストプレイしたか?ほんとに?アホなん?

ということで、作り上げるステータスは2極です。Vo・Da・Viのどれか2つを伸ばしてあと一つは捨てます。準決勝・決勝でそのうち育てなかった1つが流行1位にきたら即座に諦めてもらっても大丈夫です。 全部に対応しようとすると100%負けます。

サポートアイドルには極めるステ2つのアイドルを敷き詰めましょう。僕はVo・Viでやってます。

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例えばこんな感じです。サポ左からVo Vo Vi Vo Viです。トレチケがぜんっっっっっっっっっっぜん落ちないためレベルが中途半端ですがこれでも優勝できます。特に和服着た凛世ちゃんはVi1極のステータス・スキルなので非常に役に立ちます。序盤のオーディションでViが流行一位になるとワンパンできます。まぁ………ガチャで引けたらの話ですが………

これから始める諸君には絶対にこれだけは頑張ってほしいなと思います。

最初のガチャでサポSSRが二枚出るまであきらめるな!

プロデュースアイドルのSSRよりサポのSSRの方が現状ええかなと思います。ただ、今回のイベントでサポSSRは頑張ればもらえることが判明したのでプロデュースアイドルのSSRでも長い目で見ればええんかなあ…?とも思います。要は好みの女の子や。うん。

ほんでこの編成でできあがったのがこちら

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終盤は上限までステ上がったためにけっこう無駄になったステが多かったっすね。無駄にしたくなければステータス上限解放のスキルを獲得しなきゃなんないのですが相当うまくいかないとSPが足りないためまぁまぁ難しいです。運ゲー。ていうかなんで上限解放がSPマップの一番奥にあってSP50もかかるん?アホなんか?運営は。ガイジか?ちゃんとテストプレイしたか?

まぁ前提は2つです。

・Vo・Da・Viのうちどれか2つのステを極める"2極"を目指す(そのためにサポはそのステータス対応の高レベルキャラで埋める)

・それでWING準決勝・決勝を運ゲーに持ち込む(凹ませてるステが流行1位に来た場合諦める)

 

じゃあ肝心のプロデュースに行きましょう。

 

シーズン1

このシーズンのノルマはファン数1000人以上です。それを超えるために、

序盤はひたすらにラジオ収録を連打します。

このシーズン1からいきなり運ゲーが始まっています。ラジオ収録のレベルがどれだけはやくレベル2になるかという運ゲーが…

ていうかなんでレベルアップも運ゲーにしたん?ほんまに意味不明なんやけど。○回やればレベルアップとか、なんか他に数値作ってサポアイドルと一緒にやればその数値にいくらかプラスされて数値が規定をこえればレベルアップとかできたやん。なんでなん?マジでなんで?どうしてそこまで運ゲーを突き詰めたん?普通にキレてる

シーズン1の8週中でアイドルとの約束が入ったり体力の都合とか、なんやかんやあってラジオ収録のレベルがあがらないとファン数1000人は達成できません。諦めて終わりにしましょう。やるだけ無駄です。

 

シーズン2と3と4

まとめちゃったよ!

極めたい2つのステのレッスンとラジオ収録の中でサポアイドルの人数が一番多いところを消化してください。ラジオ収録ですが、メンタルが330くらいになったらもういりません。サポアイドルによるEXCELLENTがラジオ収録で発生した時だけ、育成状況と照らし合わせて選択すればいいかと。余裕あればどうぞ。シーズン4くらいになればEXCELLENTがガンガン発生するはずなので、そちらをアイドル数より優先してください。

で、シーズン2・3・4の節目にあるオーディションですが2と3は一番難易度高いやつを一発で突破できるはずです。ちゃんとサポが育ってれば。無理な場合はサポを頑張って育ててください。

シーズン4だけ一番むずかしいやつはかなりキツイんじゃないかな?って感じです。それでも難易度中のやつを2回突破してファン数ノルマ達成するより多少運ゲーになってもいいから一週無駄にしたくない!っていうならWING準決・決勝を勝ち上がるのと同じで運ゲーに身を任せてください。

 

WING準決勝・決勝

まず、この時点で流行を確認しましょう。

2極が完成して流行1位が極めたステのうちの一つの方……おめでとう、第一関門クリアですね。さあ準決勝へアイドルを送り出してください。ここまで来たら共に歩んできたアイドルを信じましょう。輝きの向こう側はもうすぐです。

2極が完成して流行1位がクソザコナメクジのステの方……仕方ありません。シャニマス運営はクソだから。このゲームは運ゲーです。スマホを投げ捨てて散歩にでもでかけてはどうですか?健康にもいいですよ。

 

この先は前者の方へ送る文章になります。

WING準決勝・決勝でやることは2つあります。

・流行一位のTOPアピールを死んでも取る

・他のアピールのラストアピールを取る

この2つができれば7割~8割は一位取れます。もう2~3割はTOPアピールを2つとも取ったりラスアピ絶対取ってくるバケモンがいるパターンです。諦めましょう。まぁ僕はキレてスマホぶん投げたりはしますけど…

なんで、とにかく流行一位のトップアピをもらうためにそこに全ツッパしてください。特に決勝なんですけど、運が悪いと全ツしても普通に他のアイドルに負けます。運ゲーです。

 

その次のラスアピを取る方法ですが、このフェスというシステムについて少し断片がわかったのでそれについて。

まず、他のアイドルのアピールですが、自分のアイドルのアピール結果にだいぶ引っ張られるようです

パーフェクト・グッドを取れば他のアイドルもいいスコアを出してきます。逆に、ノーマルやバッドだと他のアイドルもクソみたいなスコアを出します。特にバッドを出すとわかりやすいかなと。

で、アピール順ですが、同じ評価を出した他のアイドルのうち一番目にアピールします

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この画像だと、グッド以上で一番にアピールできます。6番目のアイドルがその次にアピールしてくる感じです。ノーマルを出すと、二番目にアピールすることになります。バッドだと四番目ですね。アイドルを評価良い順に並び替えて、かつ同じ評価の他のアイドルの一番目にアピールする、というようなソートをされます。

 

この2つの法則を使い、流行一位に全ツしてトップアピを取ったあとはときにはバッドを出したり審査員の対応するステと違うアピールを投げたりしながら巧妙に審査員の評価を貯めてラスアピを狙ってください。でも結局は全て運です。なぜなら運ゲーだから。

 

さてここまで書きましたがそもそも「サポが育ってなくて2極アイドルなんて作れません(泣)」という方。安心してください。

一極ならサポがどんだけクソでも作れます。

あとは…おわかりですね。流行一位にそのステがくるのを願ってください。僕からは以上です。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。僕が望むことはシャニマス運営が悔い改めてこの運ゲーに頼るしかないクソみたいなバランスを改善してくれることです。準決勝と決勝の間にシーズンを一つ挟むだけでだいぶ違うと思いますよ。

 

 

 

あっそうだ(唐突)

このURLからシャニマス始めるといいゾ~~~~(唐突な招待制度)

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頼むよ神様…事前登録特典さえ受け取れなかったんだ…せめて一人くらい招待受けてくれよ…(佐倉杏子)

2017/12/23(土) 少女終末旅行(アニメ版)最終回と原作の違いとその個人的解釈

どうも。ベンプっす。

 

少女終末旅行(アニメ)終わりましたね。最終回のラストシーンは僕が原作で一番好きなシーンです。

まぁ好きなシーンなんですけど、原作と多少違うところがあって、その違いが僕にとっては解釈を大きく揺るがすものだったんですよ。

 

そのシーンですがラストのユーのセリフ、「ねぇ、ちーちゃん。………地球、終わるんだって。」から続くチトのセリフです。少しだけ変わっています。が、原作ファンでこのシーンを噛み砕いていた僕にとって大きな違いでした。

まず原作のシーンを。

 

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「…うん…まあ……どうでもいいことだろう…」

といってチトがユーリの手を握ります。そのあとのコマではユーリが「フフッ……」と笑いチトがムスッとしながら「何?」と聞き返しユーリが「べつに」と返します。

 

ではアニメ版の同じシーンを。

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「ねぇ、ちーちゃん。地球、終わるんだって。」

「うん…………」

 

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「…………でも…」

 

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「世界が終わろうと…………」

 

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「……どうでもいいことだろう。」

 

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「…わたしとユーがいれば、それでいい。」

 

このあと「フフッ」「…何?」「別に?」のかけあいがありそのあとのセリフも若干違いますがそれはさておき。

 

だいぶ違うな?

 

ていうか……根幹から解釈を揺るがされるな?

 

僕は原作でのこのシーンは「自分たちにはどうしようもない」といったこの作品全体通してのテーマ(と勝手に思っている)である「"絶望"、”諦観”と仲良くなる」という観点から「まあ…どうでもいいことだろう…」という発言が出たと解釈していました。

 

ですがアニメ版では「諦観」・「絶望」ではなく、「諦観」・「希望」からこのセリフが出ているんですよね。

「わたしとユーがいれば、それでいい。」というのは私達二人がいればあとはどうでもいいよという"諦め"と「二人であれば」という"希望"なんですよね。

 

これは結構な革命ですよね。アニメ制作陣の解釈が僕とは180度違うんですよ。というか僕とは"チト"というキャラクターの"ユー"に対する考え方が違う。

原作のチトがユーの手をギュッと握るコマあるじゃないですか。僕は、このコマはチトがユーリが生きていてほんとによかった、という思いから手を握ったのだと考えていました。

ですがアニメ版では変更があり、チトとユーリが互いに手を繋いでいます。ここから推察できるのは安易な百合シーン「地球が終わる」という情報に対して二人のショックの温度感が原作よりも高い?ということなのかなと。それにより二人身を寄せ合うように手を握りあったのでは?と考えています。

 

原作では「地球が終わる」という情報に対しては本当に「どうでもいいこと」として扱われています。そのことと「二人でいれば」ということが僕にとってどうしても結びつかない。この情報は「だからといって、どうしようもないよ」という諦めの感情をもってチトの中で処理され、だから「どうでもいいことだろう…」という発言が出たと考えていました。

 

ものすごいバッサリいきますがこの二人って百合関係にあるか?僕にはどーーもしっくり来ないんですよね。

ものすごく仲のいい友達でしょ。どうなんすかね?僕が百合モノが全然好きじゃないんで。すみません。百合鑑定士の方に「うーーん、これは百合!w」って感じでめちゃくちゃな解釈がされてると思えなくもない。

アニメの終わり方としてはもっと切ない感じを出してもよかったんじゃ?と思いますね。こういう改変があったことで、多少なりとも希望のある終わり方になりました。まあアニメだからこそこういう終わり方になったんですかね。希望のある終わり方にしないと収まりが悪いといえば悪いです。まあ、これはこれで一つの解釈としてアリなのかなと。

ただ、もっともっと絶望と仲良くなってもよかったのでは?と僕は思いますね。まあアニメに対しての原作厨から言う唯一の欠点がそこくらいなんで、

少女終末旅行(アニメ)は100点満点中99点です。

 

最高やったわ。なんで終わるん?5巻のラストまで行こうや。あのシーンも好きやねん。

こうやって歳を重ねるんですね。みんなも、そういった絶望と仲良く、ね。

2017/12/03 雑談⑤ 今すぐにわたモテを全巻集めろ

こんちは。ベンプです。なんか気づいたらブログ作ってから一年経ってるやんつってなんとなく書き出してます。あっそうだ(唐突)

 

アカウント凍結されました。

 

……なんで?俺ほど心優しいツイッタラーもいねえと思うんだけどなあ。

というわけで過去記事のツイッターからの引用が全て死んでます。面倒なので直しません。

 

ていうかやっぱ俺はブログとか書くようなタイプじゃねえんだよなと一年たってみて思います。

モノを書くなら絶対に何か他人に伝わるものにしたいから、必然自分の好きなものとかをガッツリ紹介する記事しか書けないんですよ。僕はなんていうの?自分語り?ってやつあんまり好きじゃないし…他人のことなんか一生理解できないのに俺が歩んできた人生とか教えてどうすんの?って気分になる。めっちゃおもろい出来事あったら書けるけど。ないし。

なんでそういうところを治そうと思って今日は雑談って銘打ってるから、適当に書いて適当に投稿するつもり。

 

・短編漫画の紹介記事を書こうと思ってる

んですけど、重い腰があがりません。だいたいこれについて書こ~っていう漫画はリストアップできてます。模造クリスタルさんの読み切り漫画を三冊、TAGROさんの短編、櫻井エネルギーさんの短編集を。

僕が漫画の紹介記事を書く時、買ってもらえたらいいな~とか思いながら書いてるんですけど、どうすかね?だいたい人気ないよなそういう記事。結局、普段から面白い記事書いてないといきなり漫画紹介とかしてもなんやねん…としかならんわな。わかる。

 

・まどA早く打ちてえ

それだけです。12/18導入で6の機械割が歴代シリーズ最強の117%ってユニバなんかやったやろ。またやったんか。パチスロ警察にはお見通しやぞ。

 

苺ましまろ8巻がついに出た

ついに出ましたね。4年半ぶりだそうです。これは我々オタクにとっては大事件ですよ。買ってないやつとかいるか?いないよな?僕のブログを見るようなクソオタク共は全員買ってると思うので紹介記事は書きません。

 

・最近「私がモテないのは(中略)悪い!」がおもろい

知ってますか?今もっとも熱い漫画を。谷川ニコ著・わたモテこと「私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!」を。みなさんの中にもいるでしょうね、「いや~~○○巻まで読んだけどもこっちがイタすぎてちょっと耐えられなくなった」とか、「今どうなってるかは全然知らん」とか言ってる遅れてるやつが。ええんかそれで?なあ?そうやって一生逃し続けるんやぞ。オタク界のビッグウェーブ

最近のわたモテですが爆裂な方向転換により、クソ面白くなってます。なんと、

もこっちが百合ハーレムを形成してます。

ちょっと待って。適当に書くとか言ったけどここまで書いた時点で本気を出さざるを得なくなった。本気だすわ。

 

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最新話より、なんやこの人気者ォ!

各ヒロインの紹介をします。

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田村ゆり・通称「ゆりちゃん」

修学旅行でもこっちと同じ班になり行動した女の子そのいち。(8~9巻収録) 通学をもこっちと一緒にする仲。124話にてもこっちが中学時代の友達・ゆうちゃんと楽しそうに話すところを見て嫉妬して独占欲を顕示しもこっちにしかわからない意味不明な会話を繰り広げるメンヘラ。コミュ障。もこっちよりぼっち。

 

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吉田さん・通称「ヤンキー」

修学旅行でもこっちと同じ班になり行動した女の子そのに。通学をもこっちと一緒にする仲。もこっちがマジでヤベーやつだと思っている。デ○ズニーが好き。ピュアでかわいい。俺推し

 

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内さん・通称「うっちー」「絵文字」

修学旅行でもこっちと同じ班になるが共には行動しなかった女の子。だが最終日のホテルで一緒になり、もこっちの奇行により「とんでもなくキモイやつだな…」と考えるが、その後もそのキモさにどんどん夢中になる。サイコパス百合。今回の修学旅行でも別クラスにもかかわらずゴリ押しによりもこっちと共に行動することに。

 

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根本さん・通称「ネモ」

この中では初出がだいぶ古い。39話。(5巻収録) 2年に進級したもこっちに唯一話しかけたのがネモだった。声優を目指していることを仲間グループにバレそうになったところをもこっちがそれとなく助け舟を出したら、以後認められて今回、ネモ仲間グループの不和によりもこっちグループへ。

 

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田中真子

ゆりちゃんの保護者。99話にてもこっちからガチレズだと勘違いされる。(11巻収録) 

 

もともとぼっちのもこっちが痛々しい行動をしてしまうぼっちあるあるギャグ漫画だったんですが、8巻の修学旅行編あたりからこの陰キャ同士が育む確かな友情と謎の百合路線に舵を切ったんですね。わたモテは。

ぼっちのもこっちにとって修学旅行なんて拷問でしかないはずなんですが、ぼっち同士の寄せ集めのグループに入れられたのをきっかけに、そこから交友関係が広がっていき、そしてこのディ○ニーランドでの謎百合ハーレムが形成されてしまったんですね。

もこっち自身も成長し、少しずつクラスの人たちに心を開いていきます。その過程でぼっちとかリア充グループとかキョロ充とかそういう時期にありがちな人間関係が描写されるんですけど、その描写がうまいです。まぁそれもあるんですが……

はっきり言ってキャラの魅力の暴力です。

この路線に舵を切って、ゆりちゃん、吉田さん、うっちーあたりのキャラの魅力が暴走します。そこがめちゃ面白い。もうもこっちただの置物じゃね?ってなるレベル。結構濃いキャラのはずが。ゆりちゃんとうっちーは暴走しすぎてサイコパスでしょってなるくらい。

あまりネタバレは避けますけども絶対に買って。マジで。全巻。魅力的なキャラがたくさん出て来るんで。

 

疲れた。寝る。

またなんか書きます。